30超え無職童貞借金苦のゲーム開発

日々、学習したことを記録として残していきます

同人ゲーム制作の第【14】歩

見てわかるUnity5 C#超入門 14:30~21:30 P254~P312   5-1 衝突判定 3つの基本メソッド OnCollisionEnter=オブジェクトが別のオブジェクトに触 …

同人ゲーム制作の第【13】歩

見てわかるUnity5 C#超入門   P236~P252 4-3 コリントゲームを作ろう 24行目 変数 = new AnimationCurve( <<Keyframe配列& …

no image

ドメイン変更しました。

2016/12/02   -お知らせ

過去の記事が見れなくなってますが、 カスタマーサポートにやり方を聞きながら見れるように奮闘中です。 サーバーとかマジわからないです(情弱)   12/3追記 たぶんこれで大丈夫だと思います。 …

同人ゲーム制作の第【12】歩

見てわかるUnity5 C#超入門   P210~P235 4-2 アニメーションをスクリプトで動かす   AnimationClipの作成 AnimationClip 変数 = …

同人ゲーム制作の第【11】歩

見てわかるUnity5 C#超入門 P158~P209   Rigidbodyに力を加えるAddforce <<Rigidbody>>.AddForce( <& …

同人ゲーム制作の第【10】歩

見てわかるUnity5 C#超入門   P116~P158 Vector3 3次元の値の基本となるクラス Vector3 変数 = new Vector3(x値, y値, z値) ※値はfl …

同人ゲーム制作の第【9】歩

見てわかるUnity5 C#超入門   今日からこの本をやります! P1~P116 リテラル=値 C#ではテキストと数字を足し算できる(自動的に数字をテキストにキャストする) 例: int …

同人ゲーム制作の第【8】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発   14:30~17:30 ※昨日の続き キャラクターが通り過ぎたことを検知する   GUIの …

同人ゲーム制作の第【7】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 P310~P335   6-6 キャラクターの制御 コライダーはスプライトの大きさよりも少し小さめに設定 …

同人ゲーム制作の第【6】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 P280~P309   Chapter6 スプライトと2D物理エンジンを使いこなす この章の目的 ・2D …

同人ゲーム制作の第【5】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 p230~P279   敵の設定とペナルティの実装 学習メモ Freeze RotationUI チェッ …

同人ゲーム製作の第【4】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 p198~P229   Chapter5 キャラクターとCUIをコントロールする   学習ポイ …

同人ゲーム制作の第【3】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 P171~P197   ■エフェクトの表示 particle_shader ・パーティクルにはStand …

同人ゲーム製作の第【2】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 p121 ~p171   ゲームオブジェクトの制御 Chapter4:プレファブとエフェクトを極める & …

同人ゲーム製作の第【1】歩

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 こちらの本のChapter3:物理エンジンとコリジョンの章をやりました。 13時~18時 スマホの加速度センサーを …

最近の投稿

最近の投稿
2017年5月
« 4月    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。