30超え無職童貞借金苦のゲーム開発

日々、学習したことを記録として残していきます

同人ゲーム制作の第【74】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   【途中経過】   作業時間:6時間   ・素体の作成       …

同人ゲーム制作の第【73】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   【キーボードショートカット】   ローカル表示 テンキーの【/】   不正なメッシュの選択(選択 …

同人ゲーム制作の第【72】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   【TIPS】 自動スムーズにチェック スムーズの量を調節する シャープを付ける エッジを立たせたいときに使う &nb …

同人ゲーム制作の第【71】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG     【TIPS】   アクティブに視点を揃える ↓ 斜めのものを正面から捉えるようにする &nb …

同人ゲーム制作の第【70】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG     【Tips】   シームをつける 辺が黄色くなるのでごちゃっとしたワイヤーフレームで調整する …

同人ゲーム制作の第【69】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG     【Tips】   頭の調整 辺ループの中心に3Dカーソルを配置し、 メッシュ→トランスフォー …

同人ゲーム制作の第【68】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   ※YouTube動画 41:41~   【メモ】   マテリアル→陰影なしにチェック プロパティ …

同人ゲーム制作の第【67】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   【ショートカットキー】 オブジェクトの分離 P   【途中経過】 作業時間:6時間   &nbs …

同人ゲーム制作の第【66】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG P58~P65   【Tips】 目の作成 目の辺ループを作成し、選択物→カーソルで3Dカーソルを中心に配置 ↓ オブジ …

同人ゲーム制作の第【65】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG P41~P58   オブジェクトの結合は最後に選択したモデファイアだけが残る   【ショートカットキー】 &n …

同人ゲーム制作の第【64】歩

Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG   P1~P40(Kindle試し読み)   【おすすめユーザー設定】   ファイル→「バージョンを …

【書評】Blender 3DCG モデリング・マスター

これからBlenderを始めるに当たって、何か良い本はないかといろいろ探してて見つけました 結論から言いますと、入門用に最適な本です(断定) おそらくBlender本の中では一番平易で分かりやすいと思 …

同人ゲーム制作の第【63】歩

Blender 3DCG モデリング・マスター P317~P335   顔のモデリング   製作時間 8時間 総ポリゴン数(三角) 4304個   【ローモデル】 &nb …

同人ゲーム制作の第【62】歩

Blender 3DCG モデリング・マスター P263~P317   バイクのモデリング   総製作時間 4時間   総ポリゴン数(三角) 19146個   …

同人ゲーム制作の第【61】歩

Blender 3DCG モデリング・マスター P219~P262   動物(たぶん犬)のモデリング   ・製作時間 6時間 ・総ポリゴン数(三角)1688個   【ロー …

同人ゲーム制作の第【60】歩

Blender 3DCG モデリング・マスター P153~P218   【ショートカットキー】   ワイヤーフレーム切り替え Z   辺ループ選択(カスタマイズ後) Sh …

同人ゲーム制作の第【59】歩

Blender 3DCG モデリング・マスター   P92~P152   【ショートカットキー変更箇所】   ・3Dカーソルの無効化 ↓ 煩わしかったので右クリックしても …

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