30超え無職童貞借金苦のゲーム開発

日々、学習したことを記録として残していきます

「 MAYA 」 一覧

同人ゲーム製作の第【53】歩

実例で学ぶゲーム開発に使える数学・物理学入門   三角関数について x = r × cosθ y = r × sinθ r = 斜辺(単位円の半径の長さ)   アークタンジェント …

同人ゲーム製作の第【46】歩

今日からクレーンゲーム作りますッ!   MAYAでアームをモデリング     Unity上だと法線の裏側が透明になってます…     MA …

同人ゲーム製作の第【42】歩

製作3日目ですッ!   UnityちゃんをMAYAにインポートする方法 こちらのサイト様を参考にさせて頂きましたッ! http://min.hatenablog.jp/entry/2015/ …

同人ゲーム製作の第【41】歩

製作2日目ですッ!   カメラの追従スクリプト LateUpdate関数 他スクリプトのすべてのUpdate関数の処理が終わった後に処理する ↓ ターゲットの移動処理が終わった後に、確実に( …

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